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Sketch


Der Design/Development-Workflow und die »Single Source of Truth«

Digitale Design-Projekte sind modular aufgebaut, häufig sogar auf Grundlage eines Design Systems. Doch die starke Trennung der Bereiche Design und Development stellt nach wie vor ein Problem dar. Unternehmen und Agenturen propagieren zwar einen interdisziplinären Design/Development-Workflow, entwickeln dann aber doch zunächst im Design statische UI-Komponenten, die anschließend von Frontend-Teams im Code nachgebaut werden.

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JSON aus Sketch-Datei extrahieren

Sketch ist als UX/UI-Design-Tool u.a. auch deshalb so populär, da Sketch-Dokumente sich leicht im Frontend weiterverarbeiten lassen. Eine dieser Möglichkeiten ist das Auslesen von JSON aus Sketch. Im Kern ist jede Sketch-Datei ein gezippter Ordner mit enthaltenen JSON-Dateien. Im Umkehrschluss können aus Code auch neue Sketch-Dokumente erzeugt werden, wie Airbnb mit react-sketchapp beeindruckend vorgemacht hat.

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Bilder und Grafiken im WebP-Format exportieren

Bilder und Grafiken gehören zu den Schwergewichten, wenn es um die Optimierung der Website-Ladezeiten geht. Im Verhältnis zu anderen Bereichen einer Seite kann mit Bild-Optimierung überdurchschnittlich viel Last eingespart werden. Es lohnt also i.d.R. hier Aufwand zu betreiben. Das Bild-Dateiformat WebP existiert bereits seit geraumer Zeit, und rückt nun dank deutlich verbessertem Browser-Support wieder in den Fokus. Wir zeigen wie und in welchen Programmen WebP-Grafiken exportiert werden können.

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Sketch – Prototyping (Video-Tutorial)

Mit den Prototyping-Funktionen von Sketch ist es möglich Artboards scrollbar zu gestalten, Verlinkungen einzufügen und Objekte beim Scrollen im Vordergrund zu fixieren. Somit ist es möglich den User-Flow – die Bewegung des Benutzers durch die Website oder App – zu visualisieren und zu testen.

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